Kako organizirati tekmovanje

Kako organizirati tekmovanje

Video: Infodrom: Tekmovanja in Zoisova štipendija 2024, Junij

Video: Infodrom: Tekmovanja in Zoisova štipendija 2024, Junij
Anonim

Če želite zabavo organizirati, ne glede na to, ali gre za poroko, obletnico ali poslovno zabavo, potrebujete igre in tekmovanja. Vendar ni dovolj, da izberete potrebno zabavo, še vedno morate imeti možnost, da tekmovanje organizirate svetlo, zanimivo, vžgano.

Image

Navodila za uporabo

1

Odločite se za izbiro konkurence. Za mladino, starostnike, otroke. Primer univerzalnega tekmovanja je Zmeda. To zanimivo tekmovanje je primerno tako za otroške prireditve kot za korporativne dogodke.

2

Pojasnite pravila. Treba je ustvariti verigo, sprožiti impulz in ga vrniti prvemu igralcu. Za organizacijo tekmovanja je potrebno zadostno število ljudi. Več udeležencev bo v tem tekmovanju, bolj zanimivo.

3

Izberite eno osebo, da bo lahko na koncu igre razvozlal verigo. Naj opazuje, izračuna možnosti, kako razvezati verigo.

4

Preostale ljudi postavite v krog, tako da iztegnejo roke naprej in se oprimejo z rokami drugih udeležencev. Lahko preprosto prosite, da se držite za roke v krogu. V tem primeru bo igra nekoliko enostavnejša. Če se igrate z otroki - začnite s to možnostjo.

5

Poskrbite, da bo vsaka roka povezana z rokami različnih ljudi, sicer se bo veriga hitro zaprla in konkurenca ne bo delovala.

6

Pošlji impulz, to je, da se tresejo roke s prvim igralcem. Moral se bo rokovati z nekom, ki je nanj navezan, ta impulz se prenaša naprej. Na koncu se mora impulz spet vrniti k prvemu igralcu.

7

Nalogo zakomplicirajte. Verigo "zapletajte" tako, da so vaše roke prepletene, zanimivo zavite, preskočene pod nogami, vpletene v tesen objem.

8

Ponovno zaženite impulz. Oglejte si grimase udeležencev in komentirajte njihova dejanja s humorjem, predlagajte, da zaplešete ples v tem položaju.

9

Prosite izbranega igralca, da razveza verigo. Če mu ne uspe, prosite igralce, naj razkrijejo. V tem primeru zmaga igralec, ki je spretno usmeril udeležence.

10

Povzemite rezultate natečaja, nagradite zmagovalca.